a simple POKER game with raylib
為什麼會有這個東東呢?
因為想要知道ai的研究是否好用,順著就寫了一個來測試機率。
為了方便繪圖測試,把sdl 3給加一層包裝,懶人專用… 使用例…
#include <stdlib.h>
#define LAZY_GRAPHIC_IMPLEMENTATION
#include "lazygraphic.h"
#include <math.h>
#include <time.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
RGBA bkgColor = { .color = 0xFF181818 };
RGBA cirColor = { .color = 0xFF18D818 };
lazyGr.Init(800, 600, "LAZY !!");
srand(time(NULL));
while (!lazyGr.Done()) {
lazyGr.Clear(bkgColor);
for (int i = 0; i < 50; i++) {
int rx = rand() % 400;
int ry = rand() % 300;
int rr = rand() % 200;
cirColor.color = rand() | 0xFF000000;
lazyGr.Disk(400 - rr/2 + rx/2, 300 - rr/2 + ry/2 , rr, cirColor);
}
lazyGr.Update();
lazyGr.Delay(16);
}
lazyGr.Fini();
return 0;
}
質數,又稱為素數,是不能被1和本身以外其他整數整除的整數。如:2,3,5,7,11,13,17是前幾固質數,其中2是唯一的偶質數。
把質數按照反時針方式排列成螺旋形式,會出現擠成一直線的特性。
(Shirham)舍罕王因為裝B,想給宰相提要求自已要的賞賜。宰相理所當然的就提出了B到天邊的要求:
這是個等比級數求合的問題。 $Sum = 2^0+2^1+2^2+2^3+2^4+….+2^{63}$
[Read More]Nature of Code 之 4 - Particle.
Particle System uses list .
Nature of Code 之 3 - Oscillator .
[Read More]因為需要所以SGI加入讀取bmp檔作為TEXTURE貼圖用,增加程式:
[Read More]Nature of Code 之 2 - Force 用 Vector + Force 所作的 Mover。
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